为什么说《天降》加入拍卖行是开创业界先河?

2014-10-2 14:52:12 来源:手机网游第一门户   天降官网

    问:为什么说天降加入拍卖行是开创业界先河?

    答:说道这个游戏,我们要先讲讲之前的卡牌类游戏为什么不加入拍卖行这一系统?众所周知,拍卖行在游戏中是一个十分重要的系统,大型的网游都有拍卖行这个设定,为什么卡牌类手游不加入拍卖行系统,让货币及物品流通起来?答案是,并不是不想开而是不敢开,尤其三方面原因。包括:付费,社交,数值。

    ①付费, 卡牌游戏是公认的高APRU类型,很多前人已经分析很透彻,这里只简单描述。抽卡,强化等元素使得卡牌游戏可以挖足够深的坑,而国内玩家的收集欲望以及成 长习惯使得其很愿意为这些坑买单,以手机作为游戏的平台,也需要这种相对简单的游戏方式,我十连抽,肯定会获得高等级卡牌,我花钱强化,肯定可以提升我的 数值。“抽卡”作为游戏最主要的收入来源,如果开放玩家交易,无疑是让利于玩家,中国游戏加工业的老板们是万万不想看到的。

    ②社交, 手机游戏的社交一直非常弱化,传统卡牌游戏玩家几乎是在玩单机,除了看看排行榜上人民币战士的战斗力,几乎没有玩家之间的互动。既然没有社交,那游戏内的 交易环境也就无从谈起了。这不是玩家没有需求,而是手机上很难做好,一旦做到优秀的社交,这款游戏的生命力将大大增强,说到这里,各大手游厂商都怨念的看 着拥有天然社交关系链的微信游戏。

    ③数值,交易系统是游戏设计的一个难点,传统大型端游尚且经常面 临物价大幅波动,被商人操纵,玩家获取的道具大幅贬值等负面影响,交易系统对数值的要求非常高,而简单快餐的手机游戏就更加不敢尝试了,有人不赞同的问为 什么一直以平衡性出名的暴雪的《炉石传说》也没有拍卖行?回到第一点,《炉石传说》基本上唯一的收入来源就是抽卡,如果开放卡牌交易,那暴雪还怎么赚钱?

    经过小编的简单介绍,相信大家应该能够简单地明白在之前的卡牌类游戏当中为什么会没有拍卖行这一经典系统的原因了吧?如果想要更深入的了解,可以点击下方的链接。

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